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PlayStation 3

À gauche, la PlayStation 3 originelle, à droite la PlayStation 3 Slim.

Fabricant Sony Computer Entertainment
Type Console de salon
Génération Septième

Date de sortie
Fin de production
Processeur CELL à 3,2&#;GHz, RSX
Média Blu-ray Disc
DVD
Compact Disc
Super Audio CD[note 1]
CD-ROM PlayStation
DVD-ROM PlayStation 2
Contrôleurs Sixaxis, DualShock 3
PlayStation Move
Télécommande Blu-ray
Service en ligne PlayStation Network
Unités vendues Chiffres arrêtés au [3],[4]
Jeu le plus vendu Grand Theft Auto V&#;: 21,50 millions[5]

modifier&#;

La PlayStation 3 (abrégé officiellement PS3) est une console de jeux vidéo de septième génération commercialisée par Sony. Elle est sortie le 11 novembre au Japon, le 17 novembre en Amérique du Nord et le 23 mars en Europe. Elle succède à la PlayStation 2 (qui avait elle-même succédé à la PlayStation), et concurrence la Xbox de Microsoft ainsi que la Wii de Nintendo.

Conçue comme un centre de divertissement numérique, la PlayStation 3 s'inscrit dans l'ère de la télévision à haute définition en intégrant un lecteur Blu-ray et une connectique HDMI. La console dispose d'un disque dur, d'un navigateur Web et fait office de media center en supportant différents types de formatmultimédia. Elle propose une connectivité étendue avec la PlayStation Portable par Wi-Fi. Les versions antérieures aux modèles «&#;Slim&#;» lancés fin août sont compatibles avec les distributions Linux. Le BD-Live et le BD-java sont ajoutés au firmware , et une partie permettant de lancer des homebrew est retirée avec la version Son service en ligne, le PlayStation Network, permet de jouer en réseau gratuitement, de télécharger des jeux, des démos, des bandes-annonces et donne accès à divers services de communication. La manette est sans fil et embarque un système de détection de mouvement.

En décembre , plus de titres sont commercialisés sur la console.

En septembre , le firmware ajoute la capacité de lire des films Blu-ray 3D et d'activer la 3D sur les jeux PS3 compatibles. Jusqu'au 29 juin , Sony vend sa console à perte et ne réalise ses profits que sur les ventes de jeux et d'accessoires[6].

En , Sony annonce la fin de la production de la PlayStation 3[7], la console compte alors plus de 87 millions d'exemplaires vendus.

Histoire[modifier | modifier le code]

Sony a officiellement dévoilé la PlayStation 3 au public en mai , lors du salon Electronic Entertainment Expo (E3), à Los Angeles[8]. Les plans de lancement ont été annoncés un an plus tard, lors de l'E3 Il était prévu une sortie mondiale quelques mois plus tard&#;: le au Japon et le 17 novembre en Amérique du Nord et en Europe. En septembre , la sortie européenne est cependant officiellement reportée à à la suite d'un retard dans la production des lasers bleus du lecteur Blu-ray. Le nombre de consoles proposées pour le jour du lancement est en conséquence réduit à 80&#; unités pour le Japon et à moins de &#; unités pour l'Amérique du Nord, les consoles proposées étaient des modèles 60&#;Go et des 20&#;Go. . Selon l'institut Media Create[9], 81&#; exemplaires de PlayStation 3 ont été vendues en 24 heures au Japon. Les quantités limitées de consoles ont engendré des effets d'opportunisme. Des observations laissent présager que des hommes d'affaires ont payé des ressortissants chinois pour acheter des consoles sans jeux afin de les revendre au prix fort[10]. Aux États-Unis, des actes isolés de violence ont été rapportés tandis que la console s'est négociée entre 1&#;&#;$ et 3&#;&#;$ sur le site eBay[11].

La PlayStation 3 est sortie en Europe le seulement en version 60&#;Go, la version 20&#;Go s'étant peu vendue au Japon et en Amérique du Nord. Contrairement à la sortie japonaise et américaine, les quantités distribuées furent suffisantes pour répondre à la demande[note 2]. En France, malgré une soirée de lancement difficile à Paris[12], 78&#;&#;consoles sont vendues en deux jours sur le territoire[13]. Les meilleures ventes ont été réalisées en Grande-Bretagne avec &#; machines écoulées, ce qui constitue un record pour une console de salon[13]. Lors de la soirée de lancement londonienne, les cent premiers acheteurs de PS3 recevaient également un téléviseur HD de 46&#;pouces (&#;centimètres) et étaient raccompagnés chez eux en taxi[14]. Au total, cela représente &#;&#;livres (&#;&#;euros) dépensées par Sony[15]. Le film Casino Royale au format Blu-ray a été offert aux &#; premiers acheteurs à avoir enregistré leur console sur le PlayStation Network[16].

Le jour du lancement de la console, 5 jeux sur support Blu-ray étaient disponibles au Japon, 12 aux États-Unis et 24 en Europe, auxquels s'ajoutent quelques jeux téléchargeables. Les jeux les plus en vue lors des lancements étaient Resistance: Fall of Man, MotorStorm, Virtua Fighter 5, Virtua Tennis 3, Ridge Racer 7 ou encore Formula One Championship Edition. Les meilleures ventes ont été réalisées par Resistance: Fall of Man, qui s'est écoulé à plus de 2 millions d'exemplaires[17]. Le total des ventes de la console s'élève à 1,7 million de consoles fin , 10,4 millions fin , millions fin [18] et 50 millions le 15 avril [19]. En France, les ventes s'élèvent à 3 millions d'unités le 18 mars [20].

Modèles[modifier | modifier le code]

La console a été déclinée en deux configurations au lancement[21] avec les modèles 60&#;Go et 20&#;Go en En , les modèles 40&#;Go et 80&#;Go sont progressivement venus les remplacer. Un modèle &#;Go destiné aux utilisateurs en quête d'un espace de stockage supérieur est également sorti en Puis les modèles «&#;Slim&#;», de &#;Go et &#;Go (pour les packs contenant la console et un jeu), sont apparus. En septembre , les modèles de &#;Go et de &#;Go remplacent ces derniers[22]. Fin septembre , Sony commercialise de nouveaux modèles de PlayStation 3 au design plus élégant, de taille réduite et disposant d'un disque dur d'une capacité de &#;Go. Des modèles sans disque dur avec une mémoire flash de 12&#;Go sont lancés en Europe en octobre , ainsi que des modèles avec &#;Go de disque dur, exclusifs aux versions NTSC[23].

Caractéristiques[modifier | modifier le code]

Caractéristiques

Fonctionnalité Modèle 60&#;Go
(NTSC / PAL)
Modèle 20&#;Go
(NTSC)
Modèle 80&#;Go
(NTSC)
Modèle 40&#;Go
(PAL / NTSC)
Modèle 80&#;Go
(PAL / NTSC)
Modèle &#;Go
(PAL / NTSC)
Disque dur60&#;Go20&#;Go80&#;Go40&#;Go80&#;Go&#;Go
Connectique USB4 2
Lecteur cartes mémoiresOui Non
Connectivité Wi-FiOui Non Oui
Rétrocompatibilité PS1Oui
Rétrocompatibilité PS2Oui Non
Lecture SACDOui Non
Lecture Blu-rayOui
Accès au PSNOui, gratuit
En vente Non
Fonctionnalité Modèle &#;Go
(PAL / NTSC)
Modèle &#;Go
(PAL / NTSC)
Modèle &#;Go
(PAL / NTSC)
Modèle &#;Go
(PAL / NTSC)
Disque dur&#;Go&#;Go&#;Go&#;Go
Connectique USB2
Lecteur cartes mémoiresNon
Connectivité Wi-FiOui
Rétrocompatibilité PS1
Rétrocompatibilité PS2Non
Lecture SACD
Lecture Blu-rayOui
Accès au PSNOui, gratuit
En vente Non
Fonctionnalité Modèle 12&#;Go
(PAL)
Modèle &#;Go
(NTSC)
Modèle &#;Go
(PAL / NTSC)
Disque dur12&#;Go (mémoire flash) &#;Go&#;Go
Connectique USB2
Lecteur cartes mémoiresNon
Connectivité Wi-FiOui
Rétrocompatibilité PS1
Rétrocompatibilité PS2Non
Lecture SACD
Lecture Blu-rayOui
Accès au PSNOui, gratuit
En vente Fin de série

&#;

Modèles originaux[modifier | modifier le code]

Le modèle 60&#;Go est équipé de lecteurs de cartes mémoires Memory Stick, Secure Digital et CompactFlash, d'une connectivité réseau sans fil Wi-Fi et de quatre ports USB. Le modèle 60&#;Go européen propose une rétrocompatibilité PS2 semi logicielle. En effet, le modèle PS3 60go ne possède pas l'Emotion Engine mais garde le Graphic Synthesizer. Alors que les modèles 60&#;Go américain et japonais bénéficient de l'Emotion Engine et du Graphic Synthetizer afin d'obtenir une émulation PS2 presque totalement matérielle. La version européenne étant, elle, «&#;allégée&#;» afin de réduire les coûts de production. Sur le plan esthétique, cette version présente deux liserés argentés sur la face avant de la console. Cette version a été remplacé par le modèle 40&#;Go (et dérivés) en Europe, principalement dans une optique de réduction du prix de vente. La rétrocompatibilité de cette version avec les titres PS2, et le fait qu'elle ne soit plus distribuée dans le commerce en font un des modèles les plus recherchés. Elle a été vendue en pack avec MotorStorm et en starter pack (2 jeux, 2 manettes) avec MotorStorm + Resistance: Fall of Man, Heavenly Sword et Formula One Championship Edition. Les modèles 80&#;Go américains et japonais sont une déclinaison du modèle 60&#;Go EU avec un disque dur de capacité différente, et donc une rétrocompatibilité PS2 partielle. Il convient donc de ne pas confondre ces modèles avec les PS3 80&#;Go disponibles ultérieurement à la vente en Europe.

Le modèle 20&#;Go est un modèle d'entrée de gamme seulement commercialisé au Japon et en Amérique du Nord mais pas en Europe. Il ne possède aucune connexion Wi-Fi et le seul endroit chromé est le symbole PlayStation 3. Le modèle 80&#;Go, en Europe, est une évolution du modèle 40&#;Go comportant un disque dur de plus grande capacité et des composants gravés plus finement (Le RSX est passé à une gravure à 65&#;nm au lieu de 90&#;nm à partir du modèle CECHL, ce qui confère à la console moins d'échauffement). Ce modèle n'assure pas non plus la rétro-compatibilité des jeux PlayStation 2. Il a été proposé en pack avec les jeux Killzone 2, Little Big Planet, MotorStorm: Pacific Rift, Infamous, Ratchet and Clank: Quest for Booty[24].

Le modèle 40&#;Go est doté de deux ports USB, il ne propose pas de lecteur de cartes et ne prend pas en charge les jeux PlayStation 2 et les SACD. Ce modèle est capable de lire les jeux vidéo PlayStation 1[25]. Sur le plan esthétique, il présente quelques différences mineures[note 3] et est également proposé en coloris blanc céramique. Il a été proposé en pack avec les jeux Grand Theft Auto IV, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots et en movie pack avec Spider-Man 3, , Harry Potter et l'Ordre du phénix et Casino Royale.

Le modèle &#;Go est doté des mêmes fonctionnalités que les modèles 40&#;Go et 80&#;Go mais propose un espace de stockage de &#;Go. Annoncé lors de la Games Convention , il fait suite au lancement du PlayTV sur le Vieux Continent. Il a été proposé en pack avec le jeu Pro Evolution Soccer .

Ces modèles sont aussi appelés les Playstation 3 / PS3 "Fat", en opposition aux modèles dit "Slim" et "Super Slim"/"Ultra Slim" commercialisés ensuite.

Modèles «&#;Slim&#;»[modifier | modifier le code]

Le modèle &#;Go est un nouveau modèle annoncé par Sony le lors du salon gamescom de Cologne. La nouvelle PlayStation 3 (PS3 CECH) est 32&#;% plus petite, 36&#;% plus légère et consomme 34&#;% d'énergie en moins, tout en possédant les mêmes caractéristiques que les anciens modèles, d'où son appellation semi-officielle de PlayStation 3 / PS3 «&#;Slim&#;» [26]. Elle est également équipée de la fonctionnalité Bravia Sync et d'un disque dur de &#;Go mais abandonne la possibilité d'installer un système Linux aux côtés du système propriétaire de Sony. Elle est lancée le dans la plupart des pays, et la production des anciens modèles est par la suite arrêtée.

Commercialisée en , la seconde mouture, &#;Go, de la PS3 Slim présente les mêmes caractéristiques que la précédente, seule la capacité de son disque dur ayant été revue à la hausse, passant ainsi de &#;Go à &#;Go. À noter qu'à l'exception des États-Unis et du Canada, ce modèle n'est vendu que dans des packs, accompagné de jeux, de films ou d'accessoires parmi Coupe du monde de la FIFA : Afrique du Sud , UFC Undisputed, God of War III, MAG, Heavy Rain, Uncharted 2: Among Thieves, Assassin's Creed II, Pro Evolution Soccer , Gran Turismo 5, Killzone 2 et un pack en édition limitée Final Fantasy XIII (seulement disponible en Asie soit: en Corée, en Chine et au Japon).

La production des versions CECH (CECH série à coque noire et CECH série à coque blanche avec des disques durs de et &#;Go) intervient dans l'été Les modèles Slim &#;Go et &#;Go ont été annoncés à la gamescom durant la conférence Sony. Ce sont les mêmes consoles que les moutures précédentes, mais avec un disque dur plus grand. Elles sont commercialisées le 15 septembre
Comme pour le modèle à &#;Go, les consoles à &#;Go se vendront en packs. Les packs disponibles contiendront la console et l'un des jeux parmi&#;: FIFA 11, Pro Evolution Soccer , Medal of Honor, Assassin's Creed: Brotherhood, Little Big Planet 2, Gran Turismo 5, Les Sims 3, Killzone 3, Infamous 2, Uncharted 3 : L'Illusion de Drake, FIFA 12 ou le PlayStation Move[27]. Sony a annoncé, le 16 août , une baisse de prix de l'ordre de 20&#;% portant le prix de la version &#;Go à &#;euros et à &#;euros pour le modèle &#;Go[28]. Depuis novembre , une édition limitée de la console avec une couleur blanche est disponible en Allemagne, en Australie, en France et au Royaume-Uni[29]. Une édition de couleur argent (silver) est disponible en Suisse et en France.

Modèles «&#;Ultra Slim&#;»[modifier | modifier le code]

Les modèles &#;Go, &#;Go et &#;Go sont officialisés par Sony le 19 septembre [30]. Cette famille de modèle est indifféremment appelé aussi bien «&#;Super Slim&#;», notamment par Sony, parfois orthographié "SuperSlim" sur le site web officiel du service après-vente de Sony Europe[31], que «&#;Ultra Slim&#;», notamment par les médias.

Cette nouvelle version de la console (qui remplace à terme le modèle "Slim" précédent) se caractérise par une diminution de la taille et un poids encore inférieur au modèle "Slim" (lancé en ) et présente quelques spécificités et nouveautés comme l'introduction des disques (CD, DVD et Blu-ray) qui se fait désormais par le dessus de la console (comme sur la première Playstation et sur la PS2 Slim) et non plus en façade, via un tiroir à commande mécanique et non plus électrique; le tiroir a la particularité d'être coulissant, ce qui le distingue des trappes rotatives des PS1 et PS2 Slim. En outre, ces modèles sont dépourvus du témoin lumineux d'activité Wi-Fi. En Europe, elles sont commercialisées avec deux capacités de mémoire interne: un modèle de &#;Go, équipé d'un disque dur, ainsi qu'un modèle de 12&#;Go, qui lui dispose d'une mémoire interne de type flash SSD.

Ce modèle de 12&#;Go va paraître invraisemblable à son lancement, et est critiqué par la suite&#;: en effet, d'une part cela s'oppose à la logique commerciale de proposer une capacité interne croissante à chaque nouveau modèle de PS3 appliqué jusqu'à présent par Sony, d'autre part il s'agit de la plus faible capacité de mémoire interne proposée de façon native par une PS3; surtout, l'utilisation normale d'une PS3 nécessite une capacité très importante, du fait des installations et mises à jour des jeux souvent obligatoires[32], le problème s'étant déjà posé avec les versions de PS3 Fat 20&#;Go et 40&#;Go qui ont été critiqués du fait de leur disque dur interne très vite saturé par les joueurs. De plus, les acheteurs non avertis, comme certains parents offrant une console à leurs enfants, seront d'ailleurs confrontés aux problèmes liés à la trop faible capacité de la version 12&#;Go. De même, certains jeux vont bloquer leurs mode en ligne sur les PS3 doté de la capacité native de 12&#;Go, comme GTA 5[33]. En réalité, en Europe, les deux modèles de 12&#;Go et de &#;Go sont en apparence strictement identique&#;; ainsi cette version 12&#;Go est bien équipée d'une baie à disque dur, rendu librement accessible à l'utilisateur par Sony, comme d'ailleurs sur tous les autres modèles PS3[34];[35];[36], ce qui rend possible de lui insérer un disque dur; cette baie à disque dur est simplement vierge à la vente de la console; inversement, le modèle commercialisé comme étant une console &#;Go peut "devenir" une 12&#;Go si on lui ôte son disque dur. Des versions intermédiaires de &#;Go ont été commercialisées dans d'autres régions du monde que l'Europe. Pour compenser, un disque dur externe USB officiel Sony PlayStation, d'une capacité de &#;Go, a été commercialisé au prix de 90&#;€ pendant environ les deux ans qui ont suivi le lancement de la PS3 Super Slim. Attention cependant: un seul "stockage principal" (un support externe de données pure, formaté en FAT32, n'est pas un "stockage principal") est utilisable à la fois: en devenant le stockage principal de la PS3 Super Slim, tout support de stockage, aussi bien interne qu'externe, désactive la mémoire interne de 12&#;Go; inversement, en l'absence de d'autres sources de stockage principal, c'est la mémoire 12&#;Go qui s'active par défaut.

Architecture matérielle[modifier | modifier le code]

Caractéristiques détaillées
Microprocesseur (CPU)
  • 1x Processeur Cell cadencé à 3,2&#;GHz contenant&#;:
    • 1x PPE (PowerPC Processing Element)
    • 7x SPE (Synergistic Processing Elements) embarquant chacun registres généraux de bits et &#;Ko de SRAM)
    • 1x Cache de niveau 2 de &#;Ko (pour le PPE)
    • 1x Bus EIB (Element Interconnect Bus)&#;: gère les communications internes entre les différents éléments
    • 1x MIC (Memory Interface Controler)&#;: contrôleur de mémoire partagé
    • 1x Flex I/O Interface&#;: contrôleur d'entrées/sorties (E/S)

Note&#;: un des huit SPEs est réservé pour la redondance.

Processeur graphique (GPU)
  • 1x RSX (Reality Synthesizer) offrant&#;:
    • une architecture basée sur le G7x (GeForce 7)
    • une fréquence de &#;MHz
    • 1 interface mémoire bits de type DDR
    • millions de transistors
Mémoire
  • Mo de RAM principale de type XDR DRAM, cadencée à 3,2&#;GHz
  • &#;Mo de RAM vidéo de type GDDR3, cadencée à &#;MHz

Le processeur CELL et le RSX ont tous deux accès aux &#;Mio de mémoire.

Bande passante système
  • RAM principale à 25,6&#;Go/s
  • RAM vidéo à 22,4&#;Go/s
  • RSX à 20&#;Go/s (écriture) et 15&#;Go/s (lecture)
  • SB< 2,5&#;Go/s (écriture) + 2,5&#;Go/s (lecture)
Stockage
Disque dur 2,5&#;pouces S-ATA&#;:
  • 20&#;Go
  • 40&#;Go
  • 60&#;Go
  • 80&#;Go
  • &#;Go
  • &#;Go
  • &#;GO
  • &#;GO
  • &#;GO
Son
Dolby ch, DTS, DTS-HD, LPCM, etc. (géré par le Cell)
Entrées/sorties
  • 4x ports USB (2x ports sur les nouveaux modèles européens)
  • 1x port Memory Stick Standard/Duo, PRO (version Luxe uniquement)
  • 1x SD Standard/Mini (version Luxe uniquement)
  • 1x CompactFlash (Type I, II) (version Luxe uniquement)
Communication
  • 1x Ethernet (10BASE-T, BASE-TX, BASE-T)
  • 1x Wi-Fi IEEE b/g (version Luxe uniquement)
  • 1x Bluetooth (EDR)
Manette
  • Bluetooth (7 périphériques maximum)
  • Détecteur de mouvement avec 6 degrés de liberté
  • USB (avec fil)
  • Wi-Fi (PSP, PS Vita)
  • Réseau (via IP)
Sortie audio/vidéo
  • Définitions TVHD&#;: i, p, p, i, p
  • Support du HDV 50i (fréquence d'images européenne 50&#;Hz)&#;: à partir du firmware v (15/10/)
  • Sortie analogique&#;: 1x prise AV MULTI
  • Sortie numérique&#;: 1x prise HDMI
  • Son numérique&#;: 1x sortie optique
Lecteur de disques
  • CD&#;: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
  • DVD&#;: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
  • Blu-ray Disc&#;: BD-ROM PlayStation 3, BD-Video, BD-ROM, BD-R
  • Vitesse&#;: x2 CLV (9&#;Mo&#;s−1 débit constant)
Format de fichiers
  • Vidéo&#;: MPEG-1, MPEG-2 (PS, TS), H (MPEG-4 AVC), MPEG-4 SP, DivX, Xvid
  • Audio&#;: ATRAC (.oma .msa .aa3), AAC (.3gp .mp4), MP3 (.mp3), WAV (.wav), WMA (.wma)
  • Image&#;: JPEG, TIFF, GIF, PNG, BMP

Processeur graphique RSX[modifier | modifier le code]

Le processeur graphique, baptisé RSX (Real Synthesizer), a été conçu par Nvidia en collaboration avec Sony. Il est basé sur l'architecture NV40 fonctionnant à &#;MHz. Le processeur emprunte beaucoup des technologies de la génération G70 & G71 avec:

  • 24 unités de Pixel Shader (27 Flops par unité et par cycle - ,4 Gflops)
  • 8 unités de Vertex Shader (8 Flops par unité et par cycle - 44 Gflops)

Bien que ses Shaders ne soient pas unifiés comme ceux du GPU de la Xbox , le RSX offre une grande puissance de calcul sur les Shaders avec ,4 Gflops (dédié).

La puce est produite par l'usine Sony de Nagasaki avec une finesse de gravure de 90 nanomètres[37]. Selon Nvidia, le RSX est plus performant que deux GeForce Ultra montées en SLI[38],[39]. L'architecture et les spécifications sont en fait très proche du haut de gamme de l'époque, les GeForce 7 ( & GTX). L'interface de programmation graphique est propriétaire, mais se rapproche des spécifications d'OpenGL-ES. Le langage de shader utilisé est quant à lui le CG, développé par Nvidia. La RAM vidéo utilise la technologie GDDR3.

Modèle Slim CECHA Pour accroître ses marges et gagner en «&#;écolo-attitude&#;», Sony a principalement modifié deux composants par rapport à la précédente version Slim CECHA&#;:

  • Nouveau processeur RSX&#;: il passe de 65&#;nm à 40&#;nm avec pour bénéfices majeurs une consommation de courant moindre, une température moins élevée et qui nécessite donc moins de refroidissement. C'est un moyen d'augmenter sa fiabilité qui réduira encore plus les risques de YLOD (Yellow Light Of Death&#;: panne dû à la loi interdisant le plomb dans les soudures, conduisant donc à un défaut lors des soudures faites sur le RSX ne supportant pas les températures pour pouvoir souder sans plomb. En sortie d'usine, certaines consoles avaient donc les billes qui faisaient contact entre la carte mère et le RSX, mais avec la corrosion des soudures au cours des années celles-ci ne faisant plus contact aboutissaient à une mise en sécurité de la console, soit le ylod).
  • Nouveau bloc d'alimentation&#;: il pesait &#;grammes dans la PS3 Fat 60&#;Go des débuts, pour descendre à &#;grammes en PS3 Slim v1, et enfin parvenir à &#;grammes sur cette nouvelle version.
  • Nouveau bloc de refroidissement&#;: poids et taille réduits (&#;grammes, contre &#;grammes pour la PS3 Slim existante).
  • Suppression d'autres composants reliés au RSX.

Processeur CELL[modifier | modifier le code]

Le processeur central de la PlayStation 3 est un processeur CELL conçu par IBM, en partenariat avec Sony et Toshiba, et dérivé du PowerPC. Outre son utilisation pour la PS3, le Cell est utilisé sur des serveurs d'applications. Le consortium à l'origine de sa création envisage aussi de l'intégrer dans de nombreux dispositifs de haute technologie comme les prochaines générations de télévisions à haute définition ou encore les lecteurs de salon Blu-ray, etc. Il est aussi optimisé pour la 3D en intégrant à chaque SPE(s) une unité SP Graphique (SIMD bits entièrement pipeliné avec ajout de multiplication et accumulation d'instructions). Le CELL est à l'origine gravé en 90&#;nm. Depuis et l'introduction du modèle 40&#;Go, la finesse de gravure est passée à 65&#;nm[37]. La finesse de gravure est réduite à 45&#;nm en avec la sortie de la PS3 Slim, pour améliorer encore les coûts de production et la durée de vie de la PS3.

Le processeur est à l'origine composé de 8 SPE. Cependant, le Cell présent au sein de la PlayStation 3 n'en possède que 7 d'activés (par souci de rendement en usine[40]). La puissance théorique de ce CPU est de ,4&#;GFLOPS pour les calculs de simple précision à virgule flotante et de &#;GFLOPS avec une double précision[41]. Parmi ces 7 SPU réellement fonctionnels, 1 est réservé à l'OS. Par conséquent, les développeurs ont accès à 6 SPE. Plusieurs éléments caractérisent ce processeur. Son rendement (flops) par watt consommé et par transistor extrêmement haut, qui en fait encore actuellement l'une des plus puissantes architectures de processeur&#;; l'écart entre les performances théoriques et les performances réelles est très faible, et bien qu'ils soient complexes, il a été démontré que les SPE sont capables d'atteindre quasiment &#;% de leurs performances théoriques, ce qui n'est pas le cas des CPU classiques de type General-purpose-unit.

Le rendement et l'efficacité du Cell sont deux grandes caractéristiques de ce processeur, et sont bien plus pertinentes que la puissance brute elle-même.

Toutefois, la complexité de programmation des processeurs Cell, même par les programmeurs de Sony, fait que le résultat de cette puissance ne s'est jamais montré à l'écran.

Mémoire[modifier | modifier le code]

La PlayStation 3 possède &#;Mo de mémoire GDDR3 assigné au RSX et &#;Mo de XDR DRAM en mémoire principale. Le RSX peut néanmoins utiliser n'importe quelle zone mémoire pour ses calculs lui donnant virtuellement accès au &#;Mo[38],[42] Le Cell peut lui aussi accéder à la mémoire du RSX.

ProcesseurMB XDRMB GDDR3
Cell Read16,8 GB/s16MB/s (15,6 MB/s à &#;MHz)
Cell Write24,9 GB/s4 GB/s
RSX Read15,5 GB/s22,4 GB/s (20,8 GB/s à &#;MHz)
RSX Write10,6 GB/s22,4 GB/s (20,8 GB/s à &#;MHz)

Blu-ray et connectique HDMI[modifier | modifier le code]

La PlayStation 3 intègre le lecteur Blu-ray Disc, un des formats conçus pour la télévision à haute définition et appelé à remplacer le DVD. Un disque Blu-ray propose une capacité de stockage de 25&#;Go de données sur un disque simple couche et de 50&#;Go pour un disque double couche. Tous les jeux PlayStation 3 sont gravés sur des disques Blu-ray, et une mise à jour du firmware permet de lire des films Blu-ray 3D et d'activer la 3D sur les jeux PS3 compatibles depuis septembre Le lecteur lit aussi les Blu-ray vidéo, les DVD vidéo, les CD audio (tous les modèles) et les SACD (seulement pour les modèles 20&#;Go, 60&#;Go et 80&#;Go NTSC).

La console propose aussi une connectique HDMI (une partie des fonctionnalités HDMI est disponible afin de permettre la diffusion en 3D). Le HDMI (High Definition Multimedia Interface) est une interface audio/vidéo entièrement numérique capable de transmettre des flux non compressés. Elle a été conçue pour la transmission de données haute définition mais supporte n'importe quel format de vidéo, du i au p.

Disque dur[modifier | modifier le code]

La PlayStation 3 dispose d'un disque dur standard amovible en série, d'une capacité de 12, 20, 40, 60, 80, , , , ou Go selon le modèle. Le disque dur permet de stocker les sauvegardes de jeux, les jeux et les démos téléchargeables ainsi que les trophées de jeux et du contenu multimédia (musique, vidéo, image). L'installation des jeux sur le disque dur permet parfois de réduire sensiblement les temps de chargement. Il peut être facilement remplacé par un disque dur standard 2,5&#;pouces répondant à la norme S-ATA d'une vitesse de rotation recommandée de 5&#;&#;tr/min (l'opération n'annule pas la garantie[43]). Un disque dur externe formaté avec le système de fichiers FAT32 peut également être connecté via les prises USB [44].

Design[modifier | modifier le code]

Le design de la PlayStation 3 a été réalisé en interne, comme le veut la culture d'entreprise chez Sony. C'est Teiyu Goto, déjà responsable du design des modèles PlayStation et PlayStation 2 (ainsi que de la gamme d'ordinateurs VAIO), qui l'a réalisé. Les premières ébauches ont été commencées fin , six mois avant la première présentation de la console au salon de l'Electronic Entertainment Expo (E3) Parmi les buts poursuivis par le designer, il y a l'idée de donner de la présence à la console, un sentiment de luxe, de s'éloigner du look rectangulaire de la PS2

Prototype de la PS3 présentée au Tokyo Game Show , modifiée par la suite (notamment la manette).
Premier logo de la PlayStation 3 jusqu'en , avec la typographie du film Spider-Man.
La PS3 originale et la version compacte côte à côte.
La PS3 «&#;Super Slim&#;» ou «&#;Ultra Slim&#;».
Prototype de la console à l'E3

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